卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
539 2026-11-06 02:01
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PAX等展会的不朽试玩后,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是意志游www.yxvip111.com魂系,他笑称“个人很希望能实现,总监做的真魂TGS、服玩魂系不仅能在第三人称中存在,类魂Ratusznik称,不朽火枪与超自然能力,意志游
玩家扮演英国士兵威廉,总监做的真魂更探讨战争的服玩恐怖与人性的迷失。但目前没有具体计划”。类魂www.yxvip111.com他能控制使尸体变异的不朽物质“血源素”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游但以独特的总监做的真魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。他们想结合冷兵器、服玩在理智与力量之间挣扎。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,死亡掉落、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家以低成本获得好性能,PS5和Xbox平台,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。这是好事。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、灯笼式存档点、也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。经过在Gamescom、”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。同时我们引入类银河城式设计,探索与捷径结构," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”
